Es la cabeza que está detrás de uno de los juegos que más han enganchado a los españoles, Apalabrados. Maximo Cavazzani presenta ahora Mezcladitos otro juego de palabras que puede que pronto consiga que no te separes de tu móvil o tableta. Cavazzani, creador de Apalabrados y Mezcladitos, nos cuenta como es él a la hora de jugar, qué opina de los trucos y cuál es su nivel de enganche a estas dos apps de éxito y muchas palabras.

 

¿Qué tal jugador de Mezcladitos eres? ¿Ganas o pierdes?

Cada vez mejor. Es increíble cómo se acomoda la cabeza con este juego. Al principio no ves ninguna palabra, pero a medida que uno juega más, empiezan a aparecer más fácilmente. En general, gano más de lo que pierdo, creo que soy bastante bueno para los juegos de palabras.
 

¿Qué es lo que más engancha de este nuevo juego?

La adrenalina. En general esa sensación de ahora o nunca, engancha. Creo que es otro estilo, y que si uno es jugador de Apalabrados, le cuesta acostumbrarse. Pero una vez que uno se acostumbra, es difícil volver atrás. No sólo la adrenalina del tiempo, el tener que tomar decisiones estratégicas antes de empezar a jugar, tratando de descifrar que tanto mejor o peor que uno es el contrincante, le da una salsa diferente. 

En mi caso por ejemplo, es un juego que va mucho con mi personalidad. 

 

 

¿En qué momentos juegas a Apalabrados y cuáles dedicas a Mezcladitos? O ya no juegas a Apalabrados ;)

Como siempre digo es para momentos diferentes. Juego Apalabrados cuando estoy tranquilo y reflexivo. Me tomo el tiempo de analizar el partido, trato de ponerme en la cabeza del otro. Uno es un general. Mezcladitos es para cuando estoy agresivo, impaciente, emocionado. Es una competencia por quien lo hace mejor. Por tomar decisiones rápidas. Los ruidos te van emocionando, el tic tac del reloj te pone presión. Apalabrados se toma con whiskey, Mezcladitos con RedBull.  
 

¿Cómo ves que hayan publicado algunas soluciones del juego? ¿No se pierde emoción?

La gente se olvida del propósito de un juego que es el entretenimiento. Pero en particular, nuestros juegos son juegos sociales. Uno empieza jugando aleatorios y demás, pero al final uno crea grupos, amigos y relaciones. Las trampas, o ayudas, son parte natural de los juegos, pero como en todo, uno tiene que aprender a rodearse de quienes están ahí para entretenerse, desafiarse y relacionarse. En ese contexto, las trampas no tienen sentido. Porque la emoción parte de la equidad. 

¿Hacia dónde van Mezcladitos y Apalabrados?

Ambos tienen un equipo dedicado y muchas novedades para el futuro. Cada vez vamos a incorporar más plataformas, como Windows Phone, y más funcionalidades. Nuestra idea es hacer un grupo de juegos integrados que acompañen al usuario en su vida cotidiana, lo entretengan y lo ayuden a socializar en diferentes momentos. Nuestro objetivo es claro, ser los mejores. Para eso hay que trabajar y aprender, todos los días. Muchos saben esto, pocos lo hacen.